Bludiště s naučnými tabulemi propojuje pohyb, hru, hádanky a poznávání přírody. Děti i dospělí při průchodu labyrintem hledají jednotlivá stanoviště, řeší úkoly a seznamují se se zajímavostmi z historie, přírody a ekologie.
Naučný prvek bludiště má výměnné destičky. Bludiště se mění díky 40 destičkám na kovových háčcích. Je tak ideální pro školky, školy a jiné uzavřené areály.
Bludiště s naučnou stezkou
Unikátní bludiště v kukuřici pro děti i dospělé nabízí interaktivní hru, hádanky a odměny. Navštívit můžete celkem 25 kukuřičných labyrintů po celé České republice!
Každý je jedinečný s vlastním plánem cest a nachází se v něm naučná stezka s mnoha místními zajímavostmi z historie, přírody a ekologie.
Bludiště je však určeno také dospělým, kteří si mohou společně se zvídavými dětmi přečíst plno zajímavostí o daném kraji. Cílem je prohloubit v návštěvnících zájem o místa, kde žijí.

Rozměry a využití naučného prvku
Každé bludiště je větší než jeden hektar a vešlo by se na něj i fotbalové hřiště.
Rozměry konstrukce jsou přizpůsobené dětem předškolního věku a dětem ZŠ 1. stupně.
Je tak ideální pro školky, školy a jiné uzavřené areály.
K prvku patří tedy 5 sad tabulek po 8 destičkách.
| Parametr | Údaj |
|---|---|
| Počet destiček | 40 destiček |
| Počet sad tabulek | 5 sad tabulek po 8 destičkách |
| Uchycení | kovové háčky |
| Určení | děti předškolního věku a děti ZŠ 1. stupně |
| Vhodné prostředí | školky, školy a jiné uzavřené areály |
Výměnné naučné tabule a herní destičky
Bludiště se mění díky 40 destičkám na kovových háčcích.
SADY: samec/mládě, zvíře/pobytová stopa, list/plod, stopa/zvíře, živočich/potrava (viz fotogalerie výrobku).
Kdo nebo co ke komu patří, musí děti vědět, než pustí prst do bludiště.
Výměnné destičky umožňují měnit obsah jednotlivých stanovišť a přizpůsobit naučnou hru věku dětí nebo tématu programu. Děti přiřazují správné dvojice a procvičují pozornost, znalosti i schopnost hledat souvislosti.
Tematické sady destiček
- Samec/mládě
- Zvíře/pobytová stopa
- List/plod
- Stopa/zvíře
- Živočich/potrava
Interaktivní hra pro děti i dospělé
Projekt kukuřičných bludišť reaguje na nedostatek dětských pohybových aktivit na čerstvém vzduchu. Využívá oblíbené hraní her s mobilem a sociální sítě k tomu, aby děti přiměl k zábavnému pohybu.
Ať už si přijdete do největšího bludiště v ČR jen pobloudit anebo budete hrát jednu z her, jistě zde strávíte příjemné chvilky s vaší rodinou či přáteli.
Je domovem rodinky Kukuřičáků, která provází děti i dospělé při putování labyrintem.
Na každé herní tabuli je obrázek jednoho z Kukuřičáků: tatínek Otík, maminka Mína, Barča nebo Kubík.
Každá z uvedených postaviček seznámí návštěvníka se zajímavostí v daném kraji.
Osm herních tabulí v bludišti
V bludišti se nachází osm herních tabulí, které jsou potřeba jak pro hádanky, tak pro interaktivní hru na čas.
Pod zajímavostí se nachází hrací část.
| Součást herní tabule | Úloha |
|---|---|
| Obrázek Kukuřičáka | Provází návštěvníka při putování labyrintem. |
| Zajímavost o daném kraji | Seznamuje návštěvníka s místní historií, přírodou a ekologií. |
| Hrací část | Slouží k řešení hádanek nebo k interaktivní hře na čas. |
| QR kód | Zaznamenává nalezení tabule a čas hráče. |
Hádanka s tajenkou pro nejmenší
Zejména pro menší děti je připravena série hádanek s tajenkou.
Hra pro nejmenší spočívá v uhádnutí tajenky, která prozrazuje název mazlíčka, který s nimi bydlí v labyrintu.
Tajenka se skládá z osmi obrázků zvířat umístěných na herních tabulích, které musí návštěvník uhádnout a správné písmeno zapsat na kartičku, kterou dostane při vstupu.
Dítě postupně prochází bludištěm, vyhledává jednotlivé herní tabule a podle obrázků zvířat řeší připravené úkoly. Správná písmena zapisuje na kartičku, dokud nezíská všech osm písmen tajenky.
Za správnou tajenku, tedy uhádnutí všech osmi písmen, dostane každý odměnu, pěknou placku s Kukuřičákem.

Mistrovství v bloudění s mobilním telefonem
Návštěvníci s mobilním telefonem se mohou zúčastnit Mistrovství v bloudění.
Tato soutěž na čas umožňuje návštěvníkům soutěžit mezi sebou nejen v jednotlivých bludištích, ale i v rámci celé republiky.
Návštěvníci s mobilním telefonem s OS Android a čtečkou QR kódů si mohou zahrát interaktivní hru na čas a zúčastnit se tak Mistrovství v bloudění.
Jedná se o interaktivní hru, ve které hráči hledají herní tabule a načítají QR kódy, a to všechno za co nejrychlejší čas.
Můžete být první v tabulce jednotlivých bludišť, ale i v celé České republice!
Jak se zapojit do hry
- Stačí si nainstalovat aplikaci Kukuřičáci.
- Odstartovat.
- Co nejrychleji v bludišti objevit osm herních tabulí.
- Nasnímat QR kódy mobilem.
- Po nalezení všech míst co nejdříve dobloudit do cíle.
- Ukončit hru a uložit výsledek.
Ty jsou označeny QR kódy, a když je nasnímáte mobilem, zaznamenají váš čas.
Po nalezení všech míst je třeba co nejdříve dobloudit do cíle, ukončit hru a uložit výsledek.
Vejde se celá hra do QR kódu?
Materiály a konstrukce
Součástí prvku je kotvící materiál k zabetonování (ocelová kotva L, spojovací materiál, počet dle potřeb stojanu).
Vyrobeno z masivního smrkového KVH hranolu, javorového dřeva a voděodolné překližky.
Střecha je šindelová.
Barvu nátěru konstrukce prvku si můžete zvolit dle vzorníku který na přání zasíláme v elektronické podobě.
Autorem kreseb jsou čeští ilustrátoři, obrázky jsou chráněny autorskými právy.
Vzdělávání prostřednictvím hry
Naučná tabule přirozeně spojuje pohyb s poznáváním. Děti při průchodu bludištěm hledají stanoviště, sledují obrázky, řeší hádanky a přiřazují informace k sobě.
Dospělí se mohou společně se zvídavými dětmi přečíst plno zajímavostí o daném kraji.
Projekt využívá oblíbené hraní her s mobilem a sociální sítě k tomu, aby děti přiměl k zábavnému pohybu.
Výměnné destičky rozšiřují možnosti využití prvku ve školkách, školách a jiných uzavřených areálech. Díky tematickým sadám mohou děti poznávat vztahy mezi živočichy, rostlinami, stopami a potravou.